2.04 召喚士
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基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 14
- 素早さ
- 23
- 体力
- 23
- 魔力
- 57
- たたかう
- しょうかん
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- アイテム
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装備可能武器 - 短剣
- ロッド
装備可能防具 - 帽子
- 魔法帽子
- 服
- ローブ
装備可能アクセサリ - 腕輪
- その他
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LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !しょうかんレベル1 15 Lv1までの召喚魔法が使用可能になる 0 0 0 +17 2 !しょうかんレベル2 30 Lv2までの召喚魔法が使用可能になる 0 0 0 +21
3 !しょうかんレベル3 45 Lv3までの召喚魔法が使用可能になる 0 0 0 +25
4 !しょうかんレベル4 60 Lv4までの召喚魔法が使用可能になる 0 0 0 +29 5 !しょうかんレベル5 100 Lv5までの召喚魔法が使用可能になる 0 0 0 +33 6 !よびだす 500 習得している召喚獣のうち、ランダムでMP消費無しで召喚する 0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
魔力の基本能力値は全ジョブ中最も高く最大MPも高いが、力・素早さ・体力の基本能力値はとても低く最大HPも低い。
物理防御力の低い防具しか装備できず最大HPも低いためうたれ弱い。
物理防御力より魔法防御力を優先した防具で、後衛にて魔法で攻撃させるのが良い。
戦闘の攻撃面では、ほとんどの召喚魔法が全体攻撃・反射不可なので複数出現の敵に対しては遺憾なく威力を発揮する。
最大MPと魔力の基本能力値の高さを考えると召喚士をベースにしてしろまほうレベル・くろまほうレベル・じくうまほうレベルのアビリティをつけると良い。【よびだす】
【フェニックス】を除く習得している召喚獣のうち、ランダムでMP消費無しで召喚する。
属性攻撃の威力を上昇させるロッド・杖装備時、属性付加の召喚獣は威力が上昇する。■ジョブ特性
無し