4.02 侍
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基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 43
- 素早さ
- 26
- 体力
- 43
- 魔力
- 12
- たたかう
- ぜになげ
- -
- アイテム
- しらはどり
装備可能武器 - 短剣
- 刀
装備可能防具 - 盾
- 帽子
- 兜
- 服
- 鎧
- 軽装鎧
装備可能アクセサリ - 小手
- その他
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LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !みねうち 10 物理攻撃をする 0 0 0 0 2 !ぜになげ 30 ギルを投げて敵全体を攻撃する 0 0 0 0 3 しらはどり 50 直接攻撃を高確率で回避する 0 0 0 0 4 かたなそうび 100 刀が装備可能になる +19 0 0 0 5 !いあいぬき 150 1ターン消費して、敵全体を一定確率で即死させる 0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
基本能力値はナイトとほぼ同じで最大HPも高い。
攻撃面では、普通に攻撃するだけでもクリティカルが狙え、さらにしらはどりによって直接攻撃なら回避できる。
ぜになげはレベルによってダメージ量が大きく変化するので、うたう【えいゆうのうた】・調合【サムソンパワー】などでレベルを底上げすればダメージが一気に上昇する。
もっとも消費ギルも大幅に上昇するので使いすぎには注意。
あと、ダメージには敵の物理防御力も関係してくるので、物理防御力が高い敵に対しては使用しないのが無難。ギル消費が高いにも関わらずダメージが150に固定される場合があるので要注意。【みねうち】
【みねうち】
物理攻撃をする。
アビリティの説明では物理攻撃+麻痺となっているが、実際は物理攻撃のみで麻痺状態にはならない(ガルラにて50回試行)
武器装備時は武器の追加効果・魔法剣に付加された属性・状態異常効果も発動するので、たたかうと同じと推測。【ぜになげ】
敵全体にギルを投げて攻撃
与えるダメージは(実行者レベル−物理防御力+10)×150で(実行者レベル−物理防御力+10)の数値が1以下の場合、ダメージは150に固定。
命中率は100%で消費ギルは(実行者レベル×敵の数×50)で、消費ギルが不足している場合はミスをする。【いあいぬき】
一定時間経過後、敵全体を一定確率で即死させる。
即死攻撃扱いだが、アンデットにも有効。■ジョブ特性
【しらはどり】
25%の確率で直接攻撃を回避する。
なお、実行者がゾンビ・睡眠・麻痺・混乱・バーサク状態では発動しない。
攻撃対象が自分の場合も発動しない。