3.01 忍者
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基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 39
- 素早さ
- 38
- 体力
- 27
- 魔力
- 14
- たたかう
- なげる
- -
- アイテム
- せんせいこうげき
装備可能武器 - 短剣
- 忍者刀
- 特殊武器
装備可能防具 - 帽子
- 戦闘帽子
- 服
- 軽装鎧
装備可能アクセサリ - 腕輪
- その他
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LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !けむりだま 10 逃走可能なモンスターから100%逃走する 0 0 0 0 2 !ぶんしん 30 分身を2体作り、敵の直接攻撃を2回回避する 0 0 0 0 3 せんせいこうげき 50 先制攻撃をする確率が上昇する 0 0 0 0 4 !なげる 150 武器や巻物を投げる 0 0 0 0 5 にとうりゅう 300 両手に武器が装備可能になる 0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
戦士系ジョブではあるが、最大HPが低く装備できる防具が軽装鎧ということでうたれ弱い。
力の基本能力値の低さはにとうりゅうでカバーできるので、残りHPにだけは気をつける。
戦闘面では攻守ともに優れており、にとうりゅうは序盤〜終盤まで役に立つ。
またなげるによって巻物を投げることができるので弱点属性を狙った全体攻撃が豊富。【ぶんしん】
分身を2体作り、敵の直接攻撃を2回回避する。
場に作れる分身は3体までで2体ある場合、実行しても分身は2体のまま。
分身を3体作るときは場に分身が1体のときに実行すると良い。【なげる】
弓矢と竪琴を除く全武器・投げる専用武器・巻物を投げてダメージを与える。
実行すると使用された武器・アイテムは消費してなくなる。
物理回避率と分身状態を無視できる。
使用する武器の攻撃力と使用者のレベルと力と素早さが高いほどダメージは大きくなる。■ジョブ特性
【せんせいこうげき】
先制攻撃可能な戦闘で先制攻撃する確率が2倍になる。【にとうりゅう】
両手に武器が装備可能になる。
装備画面では装備した武器の攻撃力の合計が表示されるが、実際の戦闘では個々の武器の攻撃力がダメージになる。
りょうてもちを同時に付けた場合、にとうりゅうが優先になる。