3.02 魔獣使い
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基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 37
- 素早さ
- 25
- 体力
- 32
- 魔力
- 21
- たたかう
- とらえる(はなつ)
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- アイテム
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装備可能武器 - 短剣
- 鞭
装備可能防具 - 帽子
- 戦闘帽子
- 服
- 軽装鎧
装備可能アクセサリ - 腕輪
- その他
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LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !なだめる 10 魔獣系の敵をストップ状態にする 0 0 0 0 2 !あやつる 50 敵を操り、敵の特殊技が使用できる 0 0 0 0 3 むちそうび 100 鞭が装備可能になる +13 +1 0 0 4 !とらえる
(!はなつ)300 敵を捕らえ、放つことできる 0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
基本能力値は平均的で最大HP・最大MPともにそこそこある。
鞭を装備できるので後列からの攻撃が有効。
戦闘面では、あやつる・とらえるが最後まで役に立ち、発動する敵の特殊技が把握できれば、戦闘が一気に楽になる。【あやつる】
敵をあやつり、敵の特殊技が使用できる。
実行者が戦闘不能・石化・ゾンビ・睡眠・麻痺・混乱・バーサク状態になると失効する。
もしくは操っている敵が物理攻撃を受ける・石化・睡眠・麻痺・混乱・バーサク状態になると失効する。【とらえる(はなつ)】
敵のHPを1/8以下にして捕らえる。
【コルナゴの壺】装備時、敵のHP1/2以下で捕らえることができる。
敵を捕らえるととらえるがはなつに変化して、はなつを実行すると敵を放ち特殊技・魔法等が発動する。
はなつ実行後、捕らえた敵は消滅し再びとらえるに変化する。
とらえるによって撃破した敵は経験値0・獲得アイテム無しになる。
はなつによって青魔法が発動した場合、それをラーニングすることは不可。■ジョブ特性
無し