1.04 白魔道士
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基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 17
- 素早さ
- 25
- 体力
- 24
- 魔力
- 49
- たたかう
- しろまほう
- -
- アイテム
- -
装備可能武器 - 槌矛
- 杖
装備可能防具 - 帽子
- 魔法帽子
- 服
- ローブ
装備可能アクセサリ - 腕輪
- その他
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LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !しろまほうレベル1 10 レベル1までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +15 2 !しろまほうレベル2 20 レベル2までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +17 3 !しろまほうレベル3 30 レベル3までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +19 4 !しろまほうレベル4 50 レベル4までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +21 5 !しろまほうレベル5 70 レベル5までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +23 6 !しろまほうレベル6 100 レベル6までの白魔法が使用可能になる 0 0 0 +25 7 MP10%アップ 300 最大MPが10%UP
2つ付けると10%UPした最大MPがさらに10%UP0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
物理防御力の低い防具しか装備できず最大HPも低いためうたれ弱い。
物理防御力より魔法防御力を優先した防具で、後衛にて魔法で味方の回復と補助をさせるのが良い。
戦闘の攻撃面ではホーリーを覚えるまでほとんど役に立たないが、味方の回復・補助など一気に引き受けるので白魔法が使える味方は最低一人はほしい。
なお、他の魔道士系ジョブと同様に現在使用可能な白魔法までのしろまほうレベルを習得させ、別のジョブに白魔法を使わせるのが基本。
■ジョブ特性
無し