1.05 黒魔道士
-
基本能力値 使用コマンド ジョブ特性 - 力
- 15
- 素早さ
- 24
- 体力
- 22
- 魔力
- 55
- たたかう
- くろまほう
- -
- アイテム
- -
装備可能武器 - 短剣
- ロッド
装備可能防具 - 帽子
- 魔法帽子
- 服
- ローブ
装備可能アクセサリ - 腕輪
- その他
-
LV アビリティ ABP アビリティ効果 力補正値 素早さ補正値 体力補正値 魔力補正値 1 !くろまほうレベル1 10 レベル1までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +16 2 !くろまほうレベル2 20 レベル2までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +19 3 !くろまほうレベル3 30 レベル3までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +22 4 !くろまほうレベル4 50 レベル4までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +25 5 !くろまほうレベル5 70 レベル5までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +28 6 !くろまほうレベル6 100 レベル6までの黒魔法が使用可能になる 0 0 0 +31 7 MP30%アップ 450 最大MPが30%UP
2つ付けると30%UPした最大MPがさらに30%UP0 0 0 0 -
ジョブ解説 ■特徴
物理防御力の低い防具しか装備できず最大HPも低いためうたれ弱い。
物理防御力より魔法防御力を優先した防具で、後衛にて魔法で攻撃させるのが良い。
戦闘の攻撃面では属性魔法を主力にした黒魔法がとても使えるので、黒魔法が使える味方は最低一人はほしい。
なお、他の魔道士系ジョブと同様に現在使用可能な黒魔法までのくろまほうレベルを習得させ、別のジョブに黒魔法を使わせるのが基本。
■ジョブ特性
無し